Kenichi Maehashi's Blog
脳内コアダンプ

情報処理学会 グラフィクスとCAD研究会 - 第132回研究発表会
Saturday | June 7, 2008
テーマ: 萌え領域とCG及びCG一般
中でも,「アニメ」や「フィギュア」に代表される萌え領域は,2Dと3Dをシームレスに連携統合するCG応用の深化と共に,社会的潮流を形成し,今や日本が世界に誇る一大コンテンツ産業へと発展しています.
So Cool! 至って真面目。
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